엔진에 Visual studio 플러그인 세팅
https://github.com/microsoft/vc-ue-extensions#readme
- 플러그인을 클론한다.
- 엔진의 루트폴더의 Plugins폴더에 넣어준다.

- (선택) 게임 프로젝트를 다시 Generate해준다. 그렇게 하면 프로젝트의 탐색기의 엔진 폴더에 해당 플러그인을 볼 수 있다.


- 게임 프로젝트를 다시 리빌딩 해준다.
https://github.com/microsoft/vc-ue-extensions#readme


